Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Sổ Tay Trò Chơi
•Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
★ ©2016 Trò Chơi Tư Duy |
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. 09-10 Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Góc Chơi Cuối Tuần
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.game luyện tay mắt cho trẻ đóng bớt tab để game mượt hơn game Android Meizu