Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. 09-09 Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Thư Viện Game Mini
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.game hay nhất game phản xạ nhanh game ghép tranh