800-0000-0000
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.800-8000-8000
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Cổng Giải Trí Xanh
(1).Thế Giới Câu Đố
(2).Chơi Là Vui
(3).Góc Giải Trí Nhẹ
(4).Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
(5).Chơi Ngay Thôi
Góc Giải Trí Nhẹ)
(1).Bảng Trò Chơi Vui
(2).Trạm Game Nhanh
(3).Chơi Ngay Thôi
(4).Sổ Tay Trò Chơi
(5).Trạm Giải Đố

Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Rừng Câu Đố
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Túi Game Nhỏ

Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Giải Đố Thư Giãn

Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Sân Chơi Số
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. 09-10
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. 09-10
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. 09-10
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. 09-10
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Vui Cùng Trò Chơi Xưởng Game Mini Bãi Chơi Ảo Chơi Là Vui Chợ Game Nhỏ Cổng Game Gia Đình Bãi Chơi Ảo Bầu Trời Game Sân Sau Giải Trí Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. 09-10 Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Kho Câu Đố Hay
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.game người mới bình thường tải game không mã độc game ổn định PC