Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
game trực tuyến tps
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. 09-09 Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Bãi Chơi Ảo
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.game nhàn rỗi Trung Hoa Tài Xỉu choi trực tuyến chiến thuật Poker