![]() |
Góc Giải Trí Nhẹ | | Chợ Game Nhỏ | euvis | Sân Chơi Trẻ Nhỏ | | ![]() |
![]() |
Sổ Tay Trò Chơi | Trò chơi | euvis | euvis | Lối Vào Trò Chơi | euvis | euvis | Thư Viện Game Mini | euvis | euvis | ![]() |
![]() |
Tin tức | Bạn Cùng Chơi | euvis | | Sân Game Buổi Tối | ![]() |
![]() |
Tin tức | | euvis | Túi Game Nhỏ euvis | Phòng Chơi Trực Tuyến | euvis | Liên hệ | ![]() |



Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. 09-09 Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Phố Trò Chơi
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.Tài Xỉu trực tuyến game khám răng đổi thưởng B52 Club