-
Bộ đồ hợp thị hiếu số đông đôi khi thắng bộ đồ được hệ thống chấm cao, nên hiểu gu của cộng đồng cũng là một kỹ năng.
-
Gấu váy chạm sàn làm mất hoàn toàn phần chân, nên chiều cao giày phải khớp với độ dài váy đã chọn.
-
Họa tiết nhỏ nhìn từ xa gần như thành màu trơn.
-
Đổi phong cách theo mùa cho mới mẻ.
-
Túi quá lớn làm nhân vật trông nhỏ đi.
-
Quần lửng khó phối hơn quần dài.
-
Mi giả dày hợp dạ hội hơn ban ngày.
euvis
-
Ban ngày dùng mi tự nhiên trông hài hòa hơn, dùng mi quá dày cho bộ đồ dạo phố bị chấm là không phù hợp dịp.
-
Góc thấp làm dáng người cao hơn còn góc ngang thì trung thực nhất, vài bản cho phép chọn góc trước khi nộp bài.
-
Giày cao gót hợp dạ hội hơn.
-
Tay lỡ đến khuỷu làm cánh tay trông thon hơn.
-
Tông nền nên khớp với màu da cổ.
-
Kẻ mày nên nhạt hơn màu tóc một chút.
-
Đảo ngược thứ tự khiến lớp che bị lớp nền phủ mờ đi, và phải dùng nhiều hơn để đạt cùng hiệu quả.
-
Tạo khối làm khuôn mặt có chiều sâu.
-
Một chiếc vòng mảnh duy nhất lại hợp phong cách tối giản, số lượng phụ kiện tự nó đã nói lên phong cách.
-
Tông lạnh và tông ấm khó phối chung trong một bộ.
-
Ba phong cách chính trong game là công sở, dạo phố và dạ tiệc.
-
Kẻ mắt nước sắc nét hơn kẻ mắt bút chì.
euvis
-
Đặt màu tối vào giữa mí lại làm mắt trông tròn hơn, cùng một bảng màu cho ra hai hiệu ứng ngược nhau.
-
Chấm nhũ ở đầu mắt là mẹo đơn giản nhất để mắt sáng lên, nhưng dùng nhũ trên toàn mí thì lại thành nặng nề.
-
Đánh mắt khói: nền tối trước, sáng sau.
-
Công sở tối giản hợp điểm trang nhẹ.
-
Kiểu tóc tết phức tạp đã đủ chi tiết, thêm kẹp lớn vào chỉ làm rối chứ không tăng điểm trình bày.
-
Chọn màu tóc sáng làm nổi bật trang điểm mắt màu tối hơn.
-
Phụ kiện đắt chưa chắc hợp mọi đồ.
-
Ba loại chất liệu vải khác nhau ảnh hưởng cách trang phục rủ xuống trên nhân vật.
-
Áo khoác dáng dài cần trang phục bên trong gọn.
-
Đây là mẹo được dùng nhiều trong các bộ cần tỷ lệ đẹp, hiệu quả hơn nhiều so với chỉ tăng chiều cao gót.
-
Kẻ mắt dày làm mắt trông nhỏ lại.
-
Nhiều lớp phồng bên dưới áo khoác dài làm tổng thể trông cồng kềnh, lớp trong nên bám sát để giữ đường nét.
euvis
-
Tóc xoăn thêm khối lượng và vẻ mềm mại, kiểu tóc ảnh hưởng đến tổng thể không kém gì trang phục.
-
Đổi giày cao gót sang giày bệt khi chuyển từ trang phục dạ hội sang thường ngày.
-
Họa tiết to kéo sự chú ý về phía nó.
-
Cổ tròn lại tạo cảm giác tròn đầy hơn, chọn kiểu cổ theo khuôn mặt hiệu quả hơn chọn theo mẫu đang thịnh hành.
-
Lót nền, tạo khối, hoàn thiện là ba bước cơ bản.
-
Giày thể thao hiếm khi hợp dạ hội.
-
Eo cao chia tỷ lệ thân trên và thân dưới.
-
Đổi màu tóc ảnh hưởng đến gợi ý phối đồ ở những bản có hệ thống gợi ý riêng.
-
Ba mẫu váy dài khác nhau cho ba dịp khác nhau là lựa chọn phổ biến ở game thời trang.
-
Cùng một lớp trang điểm nhìn khác nhau dưới ánh nắng và ánh đèn vàng, vài bản cho phép xem trước ở nhiều điều kiện sáng.
-
Cùng một bộ đồ, đổi từ giày bệt sang cao gót là đổi luôn dịp phù hợp, dù không thay đổi gì khác trong bộ.
-
Kẻ ngang lại tạo cảm giác ngang rộng hơn, hai kiểu này ảnh hưởng đến tỷ lệ nhân vật khác nhau trong game phối đồ.
euvis
-
Túi xách nhỏ hợp trang phục dạ hội hơn túi xách lớn cồng kềnh.
-
Vị trí đánh má thay đổi hẳn cảm giác về độ tuổi, đây là chi tiết chỉ được mô phỏng ở các bản trang điểm chuyên sâu.