Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
Cho phép làm lại không giới hạn.
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ.
Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.
Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Trò tô màu không cần đúng sai.
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn. 09-09 Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú. Trạm Giải Đố
Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai. Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng. Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt. Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ. Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.
Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra. Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc. Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích. Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt. Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết.
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác. Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.đổi thưởng ZingPlay chiến thuật lối chơi chi tiết game game bất tử