Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. 09-09 Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Trò Chơi Thông Minh
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.Mậu Binh ăn tiền game không bạo lực game trực tuyến khoa học viễn tưởng