Trạm Game Nhanh Giữ nhịp và vẫn ưu tiên tổ hợp lớn cho tổng điểm tốt hơn là bấm liên tục trong lúc hệ số đang cao.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
Thư Viện Game Mini Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp.
Xoay khối theo chiều kim đồng hồ để lấp vào góc hẹp. Kho Trò Chơi Miễn Phí Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn.
Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
Nhiều người quên kiểm tra hàng dưới cùng, chỉ chăm chăm dọn phần trên nên bảng vẫn dễ bị tràn.
Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.
Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.
Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn.
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt.
Viên viền băng cần đập hai lần mới tan.
Vuốt màn hình có thể tăng tốc độ rơi.
Dùng vật phẩm đặc biệt trễ một lượt đôi khi hiệu quả hơn dùng ngay.
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt.
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.
Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng.
Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.
Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt.
Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.
Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục.
Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng.
Phá vỡ bóng bay giữa chừng bằng vật phẩm nổ sẽ làm mất luôn phần thưởng bên trong thay vì thu được nó.
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.
Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt.
Bom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng.
Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường.
Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự.
Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.
Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng.
Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt. Cổng Giải Trí Xanh Dẫn combo hướng về phía ô vừa xuất hiện lợi hơn tiếp tục ở khu vực không có phần thưởng đi kèm.
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.
Ghép hai quả bom màu với nhau quét gần như toàn bộ bảng trong một lượt, đây là tổ hợp mạnh nhất của thể loại này. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm.
Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên.
Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn. Trạm Vui Chơi Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.
Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ.
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.
Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có.
Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề. 09-10 Chờ đúng lúc kim chỉ vào vùng mục tiêu cho hiệu ứng mạnh hơn hẳn, nhưng đòi hỏi kiên nhẫn bỏ qua vài lượt. Sân Chơi Số
Thác nước cuốn viên theo hướng cố định. Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại. Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật. Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn.