Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
- Bầu Trời GameCard đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. 9184
09-08 Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.euvis
- Chơi Cho Đầu Óc Thảnh ThơiHiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. 1039
09-07 Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.euvis
- Nhà Game NhỏCách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. 3814
09-06 Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.euvis
- Góc Giải Trí NhẹĐổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. 701
09-05 Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.euvis
- Giờ Nghỉ Vui VẻNhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. 6822
09-04 Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.euvis
- Góc Chơi Cuối TuầnNếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. 9326
09-03 Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.euvis
- Bến Game ViệtKiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. 2519
09-02 Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.euvis
- Kênh Game RảnhÁnh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. 4378
09-01 Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.euvis
euvis
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. 09-09 Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Chơi Vui Mỗi Tối
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
cờ tướng đánh với máy
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
game xúc xắc
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.game điền từ vào chỗ trống game cờ vua giải thế cờ Tá Lả Rikvip