Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
game iOS Maxthon
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Kênh Game Rảnh
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Trạm Game Nhanh
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Trạm Dừng Giải Trí
Ngôi Nhà Trò Chơi
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. 09-10 Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Đảo Trò Chơi
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.game trắc nghiệm kiến thức phiên bản Android diễn đàn game
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.easilyChế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.