Hiểu thói quen của nhau giúp phối hợp mà không cần nói, và điều đó không thể có được khi mỗi trận một đội khác.
Thứ tự chọn nhân vật luân phiên giữa hai đội qua từng ván.
Bang hội cho phép tìm người chơi cùng khung giờ.
Hệ thống thường lấy mức cao nhất trong nhóm làm chuẩn, nên người yếu hơn sẽ gặp đối thủ vượt quá khả năng.
Máy chủ phân phối bị quá tải ngay sau khi bản vá được phát hành, nên chờ vài giờ thường tải nhanh hơn nhiều.
Ghép trận công bằng dựa trên điểm kỹ năng, không chỉ cấp độ. 09-09 Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng. Trò Chơi Mỗi Ngày
Điểm xếp hạng bị đặt lại một phần khi sang mùa mới. Báo cáo hành vi phá đội cần nhiều người cùng xác nhận.
Chặn người chơi khác chỉ ảnh hưởng phía mình. Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp. Vào trận trễ dễ bị loại khỏi phòng.
Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh. Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định.
Chơi cùng bạn bè chênh lệch trình độ ảnh hưởng đến cả nhóm. Mất gói tin gây giật hơn cả ping cao. Ràng buộc này ngăn việc bỏ vai giữa chừng, nhưng cũng có nghĩa là chọn sai từ đầu thì phải chịu suốt trận.
Chế độ khán giả có độ trễ so với trận thật. Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu. Bù trễ đôi khi gây cảm giác bị bắn sau khi đã nấp.
Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng. Không phải trận nào cũng cho tạm dừng.
Thoát trận giữa chừng ảnh hưởng đến cả đội.game trực tuyến Tết nhận biết người mới Tiến Lên mod