Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Chơi Ngay Thôi
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Bạn Cùng Chơi
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. 09-09 Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Cổng Giải Trí Xanh
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.game làm pizza game web Chrome game Vinagames Android