euvis
euvis Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
euvis
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. 09-09 Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Trạm Dừng Giải Trí
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
game gần đây
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
game iOS iPhone
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.mạng xã hội game Việt Nam game nguyên bản game xu hướng