Hành Tinh Câu Đố
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.
Góc Giải Trí Nhẹ
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
Góc Giải Trí Nhẹ
Chơi Vui Mỗi Tối
Hành Tinh Câu Đố
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Đảo Trò Chơi
Cổng Game Gia Đình
Khu Vườn Câu Đố
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Vui Cùng Trò Chơi Ngày Mới Chơi Game
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Bạn Cùng Chơi
09-09

09-09

09-09

09-09

09-09

Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục. 09-09 Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được. Ngôi Nhà Trò Chơi
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt. Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại. Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình. Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái. Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.
Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn. Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng. Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ. Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ. Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo. Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.Bầu cua Twin bình luận Xóc đĩa game Poker Trung Hoa