Bốc liên tiếp nhiều lượt mà không ra lá cần dùng là chuyện thường gặp trong một ván dài. Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận.
Trò Chơi Mỗi Ngày
Càng nhiều lượt thì càng nhiều thông tin lộ ra, người biết đếm sẽ tận dụng được còn người chơi cảm tính thì không.
Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí.
Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh.
Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất.
Đếm kỹ những lá đã đánh ra trên bàn giúp đoán được phỏm nào đối thủ đang còn thiếu.
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
Liên tiếp cùng chất là phỏm sảnh dọc.
Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó.
K, Q, J khác chất không thành sảnh.
Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.
Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp.
Xếp lá theo chất dễ tìm phỏm hơn.
Bốc trúng lá tứ quý nên cân nhắc trước khi giữ.
Xếp bài theo dãy số thay vì theo chất khi tìm phỏm ngang.
Xin thầu là xin bốc thêm lá.
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.
Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
Ba số liên tiếp thiếu lá đầu hoặc cuối vẫn được tính là phỏm chờ hợp lệ.
Giá trị của lá phụ thuộc vào phần còn lại trên tay.
Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may.
Cố theo đuổi ba hướng ghép khác nhau khiến không hướng nào đủ lá, chọn hai hướng mạnh nhất hiệu quả hơn.
Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc.
Tập đếm một chất trước rồi mở rộng dần.
Theo dõi cả bốn chất ngay từ đầu là quá tải, bắt đầu bằng chất mình đang cần rồi thêm dần khi đã thành thói quen.
Hai lá cùng số cùng chất là điều không thể, nhưng đôi trong cùng một dãy chất thì cản trở việc ghép sảnh của chính mình.
Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn.
Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc.
Ba lượt của người khác là khoảng thời gian miễn phí để lên kế hoạch, tận dụng nó khiến lượt của mình nhanh và chính xác hơn.
Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván.
Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm.
Một đôi chỉ cần thêm một lá cùng số là thành phỏm ngang, trong khi lá lẻ phải chờ đúng hai lá mới đủ.
Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn.
Họ đã có ba lá cùng số nên lá thứ tư là vô hại, nhưng nếu họ trình sảnh thì hai đầu sảnh đó mới là chỗ nguy hiểm.
Chúng chỉ ghép được về một phía nên xác suất thành phỏm thấp hơn hẳn lá ở giữa, đây là thứ tự xả hợp lý nhất.
Tứ quý đẹp về điểm nhưng tốn chỗ trên tay.

Bảng Trò Chơi Vui


Ngôi Nhà Trò Chơi


TOP