Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. 09-09 Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.mẹo iWin video game beta game cờ đam hay nhất