


Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Khu Vườn Câu Đố
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. 09-09 Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Hành Tinh Câu Đố
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.game thanh lý kiểm toán game thương hiệu Gowin