Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. 09-09 Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Vùng Đất Trò Chơi
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.game cho bé không quảng cáo game phân tích ván cờ chiến thuật Bầu cua