Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
xoc-dia-livestream-l2f
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
game Rikvip web
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Cờ Tướng
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
game đã xác minh web
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Client
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Client
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Client
Lớp Học Câu Đố
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. 09-10 Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Trạm Giải Đố
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.