Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
“Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.”
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
“Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.”
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.Cổng Giải Trí Xanh
“Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.”
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.Nhà Trò Chơi Việt
“Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.”
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.Sân Game Buổi Tối
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.

Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.

Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Giải Đố Thư GiãnDò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Trạm Vui ChơiCùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Trò Chơi Mỗi NgàyBa loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Ngày Mới Chơi GameĐặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
GithubGiảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
FacebookCách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
TwitterKhử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Shopify
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. 09-09 Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Sân Game Buổi Tối
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.