Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Nhà Trò Chơi Việt
Sep 27, 2018
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. game Việt mô phỏng
August 16, 2018
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. game được chứng nhận web
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. game mobile dung lượng thấp
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. 09-09 Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Giải Đố Thư Giãn
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.cộng đồng game Việt Nam game giúp thư giãn sau giờ làm chiến thuật Poker
Bạn Cùng Chơi