euvis
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
134 09-09Hỗ trợ
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Xem thêm
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
134 09-09Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
220 09-09Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
237 09-09Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
229 09-09
Giải Đố Thư Giãn Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Hỗ trợ
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. 09-09 Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Trạm Dừng Giải Trí
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.tư thế ngồi chơi game đúng nền tảng Cờ Tướng hay nhất phản hồi Bầu cua