Bầu Trời Game
Tin nổi bật
Chiến lược

Lục giác ghép cũng là lục giác cần đếm.

Ba đĩa cần bảy nước đi tối thiểu.

Di chuyển que theo hướng chéo góc thường mở ra nhiều phương án hơn di theo hướng thẳng đứng hoặc nằm ngang.

Xoay được mảnh khiến bản điện tử khó hơn ghép hình vật lý, nơi cạnh viền đã tự giới hạn hướng đặt của mỗi mảnh.

Kết quả phép cộng dài hơn số hạng là dấu hiệu chắc chắn có nhớ, dùng dấu hiệu này khoanh vùng chữ số đầu rất nhanh.

Mê cung có lối rẽ giả.

Bấm sai ô có thể lộ bom trong game dò mìn.

Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai.

Câu đố hay không cần đồ họa đẹp.

Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo.

Ô trung tâm của ma phương ba nhân ba luôn bằng trung bình cộng của toàn dãy số, đây là điểm neo để dựng phần còn lại.

Mê cung ba chiều nối các tầng bằng thang máy.

Cổng Giải Trí Xanh

Nếu ba lần đoán sai liên tiếp, một số màn buộc chơi lại từ đầu thay vì cho tiếp tục.

Ngăn Kéo Trò Chơi

Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật.

Góc Chơi Cuối Tuần

Lớp Học Câu Đố Ô chữ điền từ theo gợi ý ngang và dọc, sai một ô có thể lệch toàn bộ các từ giao nhau phía sau.

Nhà Trò Chơi Việt

Futoshiki thêm dấu lớn hơn nhỏ hơn giữa các ô.

Trạm Vui Chơi

Hộp Game Nhỏ Bàn caro thu nhỏ cũng dùng làm câu đố tư duy.

Cổng Game Gia Đình

Nonogram nhiều màu cấm hai cụm cùng màu dính nhau. Góc Chơi Cuối Tuần, Xứ Sở Câu Đố Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột. Chơi Vui Mỗi Tối Ràng buộc kép này làm bảng khó hơn Sudoku số cùng kích thước, vì một cách điền hợp luật vẫn có thể bị loại vì vô nghĩa.

Giới thiệu

Đưa các quả cầu về đúng ống màu tương ứng là luật của game phân loại chất lỏng.

euvis

Kenken gắn phép tính vào từng cụm ô. Câu đố từ đồng âm phải đọc thành tiếng mới nhận ra.

Giới thiệu

Túi Game Nhỏ Đặt câu hỏi loại trừ dần từng khả năng là chiến thuật hiệu quả cho game đoán vật, thay vì đoán ngẫu nhiên ngay từ đầu.
Ấn tượng

euvis

Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian. 09-09 Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

Chia thành ba nhóm bằng nhau ngay từ lần cân đầu là mấu chốt, chia lệch nhóm sẽ tốn thêm lượt cân không cần thiết. Đĩa lớn không bao giờ được đặt chồng lên đĩa nhỏ, vi phạm luật này là nước đi bị từ chối ngay.

Khối nhẹ đặt dưới khối nặng gần như chắc chắn sập. Dãy cộng, dãy nhân và dãy xen kẽ cho ra ba đáp án khác nhau ở cùng một vị trí trống, đoán nhầm loại quy luật là sai hết. Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh.

game Tết Trung Hoa

Vẽ nửa hình đối xứng bị lệch chỉ vì một điểm đặt sai, đếm từ trục ra ngoài an toàn hơn ước chừng khoảng cách. Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.

Chia công bằng khác với chia đều số lượng. Bài mười hai quả khó hơn hẳn bài chín quả vì chưa biết đồng giả nặng hơn hay nhẹ hơn các đồng còn lại. Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô.

Xóc đĩa livestream

Nút xáo trộn tạo lại bài mới nếu bài hiện tại quá dễ. Fibonacci xuất hiện dày đặc trong câu đố dãy số. Lối đi tưởng chừng bí ở tầng này có thể mở ra ở tầng khác, ghi nhớ thang máy đã dùng giúp tránh lặp đường cũ.

Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng. Các tam giác nhỏ ghép lại thành tam giác lớn hơn, bỏ qua tầng ghép này là nguyên nhân đếm thiếu phổ biến nhất.

Câu đố dạng cân đo yêu cầu suy ra thứ tự nặng nhẹ từ vài lần cân, chứ không phải xác định khối lượng cụ thể của từng vật.game vui miễn phí game điền số còn thiếu học chơi game người mới

game rộng nhất  ·  phần thưởng lớn game