Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không.
Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng.
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.
Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.
Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
1280
Trò Chơi Mỗi Ngày
920
Trạm Vui Chơi
1400
Ngăn Kéo Trò Chơi
1080
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
Đóng tab là thoát game ngay lập tức.
Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm.
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
Refresh trang có thể mất phần chưa lưu.
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.
Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm.
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ..
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành..
Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa..
Kiểm tra game với tiện ích chặn quảng cáo đang bật.
Giao diện tối giản tải nhanh hơn và cũng dễ đọc hơn trên màn hình nhỏ, đây là lý do phần lớn game web thành công đều có thiết kế đơn giản. 09-10 WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến. Trò Chơi Tư Duy
Nó tạo ra thao tác cần thiết để mở khóa âm thanh và chế độ toàn màn hình, chứ không chỉ để người chơi chuẩn bị. Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ.
Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản. Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó. Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực.
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài. Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển.
Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân. Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian. Chế độ tiết kiệm dữ liệu có thể chặn tải ảnh.
Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá. Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên. Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.
Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản. Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết.
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.game không thể bẻ gãy game xoay hình game gay cấn Trung Hoa