• Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
  • Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
  • Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
  • Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
  • Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
  • Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
  • Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.

euvis

  • Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
  • Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
  • Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
  • Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
  • Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.

euvis

  • Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
  • Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
  • Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
  • Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
  • Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
  • Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
  • Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
  • Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
  • Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
  • Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
  • Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
  • Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.

euvis

euvis

euvis

game cờ úp trực tuyến

game người mới dễ chơi

Tiến Lên Miền Bắc  ·  sự kiện Vinagames