-
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
-
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
-
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
-
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
-
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
-
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
-
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
euvis
-
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
-
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
-
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
-
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
-
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
-
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
-
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
-
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
-
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
-
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
-
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
-
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
euvis
-
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
-
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
-
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
-
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
-
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
-
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
-
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
-
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
-
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
-
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
-
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
-
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
euvis
-
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
-
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
-
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
-
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
-
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
-
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
-
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
-
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
-
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
-
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
-
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
-
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
euvis
-
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
-
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.