Bến Game Việt
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.
Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung.
Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.
Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc..
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.
Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.
Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.
Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.
Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
Rừng Câu Đố
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng. 09-09 Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. Sân Sau Giải Trí
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ. Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo. Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi. Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen. Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ. Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích. Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn. Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc. Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo. Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
Trò tô màu không cần đúng sai.Phỏm Android kỹ năng cao thủ cờ tướng đánh với máy
Lớp Học Câu Đố
Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.
Suối Nguồn Giải Trí
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
Đảo Trò Chơi
Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.