Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. 09-10 Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Nhà Game Nhỏ
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.game Android Nokia game bài đếm lá còn lại Cờ Vua ngoại tuyến