Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
game Roulette Trung HoaMàn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. males
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. males
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. males
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Management
24/7 Support
------------
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Management
24/7 Support
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Management
24/7 Support
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Management
24/7 Support
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Bạn Cùng Chơi
Suối Nguồn Giải Trí
654
432
230
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. 09-09 Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Góc Giải Trí Nhẹ
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.game bị giật khi mạng yếu game di động máy tính bảng game một người chơi Đông Nam Á