


Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Trò chơi
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Thể loại






Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.09-09Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Ngăn Kéo Trò Chơi
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.game Hitclub Android game sinh tồn đơn giản video thế giới game