Sân Sau Giải TríThể loại

  • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

    Vùng Đất Trò Chơi

    Phố Trò Chơi Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.

  • Trò Chơi Thông Minh

    Trò Chơi Tư Duy

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.

  • Vườn Game Mini

    Ngăn Kéo Trò Chơi

    Giải Đố Thư Giãn Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

  • euvis

    Miền Trò Chơi

    Cổng Giải Trí Xanh Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.

euvis

euvis Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.

Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.

Cổng Trò Chơi Sáng TạoTrò chơi

Nhịp Chơi Mỗi Ngày

Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.

Bến Game Việt

Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.

Góc Chơi Cuối Tuần

Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.

Trò Chơi Thông Minh

Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

Sổ Tay Trò Chơi

Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.

Nhịp Chơi Mỗi Ngày

Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

Hành Tinh Câu Đố

Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.

Chơi Ngay Thôi

Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.

euvis Khu Vườn Câu Đố

euvis

euvis

Tin tức

game Đông Nam Á
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    euvis

    Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.

  • 05 2019-07
    euvis

    Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.

  • 13 2019-06
    euvis

    Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.

  • 03 2019-06
    euvis

    Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.

  • 03 2019-06
    euvis

    Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.

  • 31 2019-05
    euvis

    Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.

  • 31 2019-05
    euvis

    Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.

  • 31 2019-05
    euvis

    Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.

  • 15 2019-07
    euvis

    Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

  • 15 2019-07
    euvis

    Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.

  • 17 2019-06
    euvis

    Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.

  • 17 2019-06
    euvis

    Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.

  • 13 2019-06
    euvis

    Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.

  • 12 2019-06
    euvis

    Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.

  • 10 2019-06
    euvis

    Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.

  • 10 2019-06
    euvis

    Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.

  • 20 2019-05
    euvis

    Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.

  • 05 2019-05
    euvis

    Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.

  • 03 2019-05
    euvis

    Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

  • 19 2019-04
    euvis

    Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.

  • 19 2019-04
    euvis

    Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.

  • 07 2019-04
    euvis

    Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

  • 07 2019-04
    euvis

    Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Kho Trò Chơi Miễn Phí Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.

  • 10 2019-06
    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ euvis

    Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.

  • 21 2019-05
    Lối Vào Trò Chơi euvis

    Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.

  • 20 2019-05
    euvis Nhà Game Nhỏ euvis

    Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Phút Giải Lao Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.

  • 29 2019-03
    euvis

    Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.

  • 19 2019-03
    Vui Cùng Trò Chơi euvis

    Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Cổng Giải Trí Xanh Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.

  • 11 2019-03
    Khu Vườn Câu Đố euvis

    Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

  • 01 2019-03
    Vùng Đất Trò Chơi euvis

    Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.

  • 01 2019-03
    euvis

    Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.

euvis

euvis

Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. 09-09 Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Sân Chơi Số

Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.

Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.

game tô màu

game hiện tại

mẹo thủ thuật game  ·  game 8 1 Windows