Tin tức
  • Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
  • Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
  • Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Hỗ trợ
    Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

euvis

Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. 09-10 Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Cổng Game Vui

Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.

Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.

Mậu Binh di động

Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.

Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.

mẹo Bầu cua

Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.

Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.

Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.game theo chủ đề Halloween khu game Mạt Chược trực tuyến

Rừng Câu Đố Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.  euvis: euvis   | | | |
game thi đấu ba ván  ·  game ghép hình nhiều mảnh