game máy bàn Windows
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
09-09
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
09-09
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
09-09
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
09-09
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
09-09
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
09-09
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
09-09
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
09-09
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
09-09
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
09-09
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
09-09
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
09-09
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
09-09
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
09-09
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
09-09
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
09-09
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
09-09
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
09-09
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
09-09
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
09-09