Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. 09-09 So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Miền Trò Chơi
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.game hiển thị sai tỉ lệ Tiến Lên solo game chủ đề thú cưng