Gấp giấy bốn mươi hai lần vượt tới Mặt Trăng.

  • Giải mật mã cần sự kiên nhẫn.

    Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng.

  • Mỗi đội gặp nhau đúng một lần và không đội nào nghỉ hai vòng liên tiếp là hai ràng buộc phải thỏa mãn đồng thời.

    2048 gộp hai ô cùng giá trị thành ô gấp đôi.

  • Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật.

    Đuôi rắn buộc phải đi theo đường đầu rắn.

  • Hỗ trợ

    Lật theo hàng dọc trước rồi mới sang hàng ngang giúp ghi nhớ vị trí có hệ thống hơn lật ngẫu nhiên khắp bảng.

  • Chi tiết khó nhất trong trò tìm điểm khác biệt thường được giấu ngoài rìa khung hình chứ không phải ở vùng trung tâm.

    Khi khoảng cách đo theo đường đi thực tế chứ không theo đường chim bay, vị trí giếng tối ưu lệch hẳn khỏi tâm hình học.

Bãi Chơi Ảo

Bài toán tô màu đồ thị tổng quát khó hơn hẳn trường hợp bản đồ phẳng, vì không còn giới hạn bốn màu để dựa vào.
  • Chợ Game Nhỏ
  • Thế Giới Câu Đố
  • Sổ Tay Trò Chơi
  • Trạm Dừng Giải Trí
  • Ngăn Kéo Trò Chơi
  • Miền Trò Chơi
  • Chơi Ngay Thôi
  • Thư Viện Game Mini

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Lối Vào Trò Chơi
    • Độ dày tăng theo cấp số nhân khiến con số nghe vô lý nhưng đúng về mặt tính toán, dù thực tế không gấp nổi quá mười lần.

      Câu đố dạng cân đo yêu cầu suy ra thứ tự nặng nhẹ từ vài lần cân, chứ không phải xác định khối lượng cụ thể của từng vật. Ghép domino đúng số chấm hai đầu.

      euvis euvis
    • Trò chơi

      Ô chữ kiểu Mỹ dùng ô đen chia cách. Trò đoán số có phản hồi lớn hơn hoặc nhỏ hơn được giải tối ưu bằng cách cắt đôi khoảng còn lại sau mỗi lượt hỏi.

      euvis euvis
    TEL:

    Cổng Giải Trí Xanh

    Rừng Câu Đố
  • Góc Giải Trí Nhẹ
  • Phòng Chơi Trực Tuyến
  • Trò Chơi Thông Minh
  • Trò Chơi Mỗi Ngày
  • Xem thêm
    • Chơi Ngay Thôi

      Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp. Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến. Vườn Game Mini Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương. Xác định quy luật trước khi điền số tiếp theo. Mê cung có trọng số ô buộc phải cân nhắc đường dài mà rẻ, thay vì chọn đường ngắn nhất theo số ô đi qua. Trò Chơi Thông Minh...

    • Sân Game Buổi Tối

      Quiz luôn cài một đáp án nhiễu sát đáp án đúng. Không phải màn nào cũng chỉ có một đáp án đúng duy nhất.

    • Lớp Học Câu Đố

      Nối ống nước bằng cách xoay từng đoạn để dòng nước chảy thông từ đầu đến cuối. Phút Giải Lao Ánh sáng và bóng đổ giữa hai bức ảnh là nơi giấu chi tiết tinh vi nhất, nhiều người quét hết vùng sáng mà bỏ qua vùng tối.

    • Góc Chơi Cuối Tuần

      Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột. Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi. Góc Giải Trí Nhẹ Giải đấu vòng tròn số đội chẵn cần số vòng bằng số đội trừ một.

    Sân Sau Giải Trí!

    • euvis
    • euvis
    • euvis
    • euvis
    • euvis
    • euvis
    • euvis
    • euvis
    • euvis
    • euvis
    • euvis
    • euvis
    • euvis
    • euvis
    • euvis

    Góc Game Tuổi Thơ

    Bạn Cùng Chơi
  • Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông.

    Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Dự đoán quỹ đạo quan trọng hơn phản ứng tức thời.

    Ghép hai nửa bức tranh bị cắt đôi giúp luyện mắt nhìn tổng thể.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Ghép mảnh viền trước rồi lấp phần giữa. Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc.

      Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có. Gợi ý nghề nghiệp thường đúng một phần nghề thật.

    • Trò chơi Trò chơi

      Domino phủ bàn cờ không được chồng nhau. Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc.

    • Tuyến giao hàng tối ưu hiếm khi trùng với trình tự khách đặt hàng, đây là điểm khiến game mô phỏng logistics khó ở màn sau. Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng.

      Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh. Khác biệt số cạnh dễ thấy hơn khác biệt góc xoay.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Đặt tháp ở giao lộ bao quát rộng hơn rải rác. Khi bảng có rất ít số cho sẵn, các ký hiệu bất đẳng thức mới là manh mối mạnh nhất chứ không phải số điền trước.

    Hỗ trợ
    euvis
    • Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ.

    • Câu đố hay không cần đồ họa đẹp.

    • Vùng mù camera nằm ngay phía sau vị trí đặt.

    • Ràng buộc kép này làm bảng khó hơn Sudoku số cùng kích thước, vì một cách điền hợp luật vẫn có thể bị loại vì vô nghĩa.

    • Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ.

    • Hỗ trợ

    euvis

    TEL:

    Tin tức

    Số đường chéo tính bằng số đỉnh nhân số đỉnh trừ ba rồi chia đôi, đếm thủ công gần như chắc chắn sót khi cạnh vượt quá tám.

    /01/

    03

    euvis Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết. Sau khi ghép xong toàn bộ, không tồn tại cặp nào cùng muốn bỏ bạn hiện tại để đến với nhau, đó là định nghĩa của ghép ổn định.

  • Tin tức
  • Nhiều người tránh camera bằng cách đi vòng thật xa, trong khi áp sát mặt sau lại an toàn hơn và tốn ít bước hơn.
  • Người chậm nhất buộc phải đi cùng người khác thay vì đi một mình, chọn sai bạn đồng hành lượt đầu là hỏng cả bài.
  • MORE+
    • euvis Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh. Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

    Trạm Vui Chơi

    Giới thiệu Hỗ trợ

    euvis

    giải vô địch iWin

    mã hóa game

    game bản mở rộng  ·  game cắt dây thả kẹo