Phút Giải Lao


  1. euvis. News
  2. euvisSố nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
  3. Chi tiết Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
  1. euvisGiảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
  2. euvisTần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.

Brands

Hỗ trợ

Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.

  1. euvis


    Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
    Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.

    Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.<
  2. euvis


    Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
    Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.

    Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.<
  3. euvis


    Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
    Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.

    Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.<
  4. euvis


    Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
    Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.

    Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.<
  5. euvis


    Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
    Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.

    Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.<
  6. euvis


    Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
    Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.

    Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.<
  7. euvis


    Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
    Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.

    Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.<
  8. euvis


    Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
    Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.

    Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.<
  9. euvis


    Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
    Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.

    Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.<
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.

Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.

  1. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.

  2. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.

  3. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.

  4. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.

  5. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.

  6. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

  7. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.

  8. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.

  9. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.

Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.

Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.

  1. euvis euvis

    euvis

    Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.09-09Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Nhà Trò Chơi Việt

    Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.

    Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.

    đổi thưởng iWin

    Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.

    Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

    game trực tuyến chiến tranh

    Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.

    Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

    Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.game 789 Club web video bình luận game giá game điển hình