Đường ướt sau mưa khô dần theo thời gian trong một số game mô phỏng thời tiết động.
Cản gió chỉ có tác dụng ở tốc độ cao.





Lốp lạnh không cho lực bám tối đa. 09-09 Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Ban tổ chức giới hạn công suất theo hạng, nên mẫu xe mạnh nhất ở hạng thấp có thể yếu nhất khi lên hạng trên. Bộ vi sai khóa giúp thoát cua ổn định hơn.
Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường. Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau. Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn.
Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại. Đường trong hang tối cần bật đèn pha sớm hơn đường ngoài trời.
Người mới nên bật để làm quen đường đua, còn khi đã thuộc thì tắt đi vì hệ thống này luôn cắt bớt công suất. Nhìn thấy toàn bộ thân xe giúp căn khoảng cách với vật cản, đổi lại cảm giác tốc độ giảm và dễ vào cua nhanh quá mức. Trọng lượng hệ dẫn động nặng hơn làm xe kém linh hoạt, nên trên đường nhựa khô nó không phải lựa chọn nhanh nhất.
Nhớ được biển báo nào là chỗ nhả ga giúp lặp lại chính xác từng vòng, thay vì mỗi vòng phanh ở một chỗ khác nhau. Dồn về sau giúp xe xoay đầu nhanh hơn khi vào cua nhưng rất dễ mất lái, chỉ hợp với người đã quen kỹ thuật. Chạy qua vũng nước làm sạch lốp ở một số bản mô phỏng kỹ, đây là chi tiết ít người biết nhưng có ảnh hưởng thật.
Giữ vị trí giữa đoàn là chiến thuật an toàn ở giai đoạn đầu, còn dẫn đầu quá sớm chỉ tốn xăng và lốp mà không được thưởng gì. Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua.
Dữ liệu đo từ xe hiện rõ chỗ phanh quá sớm.game nhiều người trên một máy game điền từ vào chỗ trống biệt đội game Đông Nam Á