Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. 09-09 Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.trục trặc game nền tảng game Việt video phán xét game