- 09-09
-
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm. euvis
09-09 - 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
-
Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù. euvis
09-09
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm. euvis
09-09Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù. euvis
09-09
Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ.
Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép.
Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may.
Hai lá cùng số cùng chất là điều không thể, nhưng đôi trong cùng một dãy chất thì cản trở việc ghép sảnh của chính mình.
Ù ngay từ bài chia là chuyện cực hiếm.
Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào.
Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình.
Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất.
Biết được nhóm đó chơi theo luật nào và ai là người mạnh giúp điều chỉnh lối đánh ngay từ ván đầu tiên.
Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván.
Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm.
Nọc hết mà chưa ai ù là hòa.
Tập đếm một chất trước rồi mở rộng dần.
Ván bài kéo dài thì lợi thế nghiêng về người tính toán.
Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.
Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác.
Chuỗi bài xấu là chuyện bình thường về mặt thống kê, đổi lối chơi vì tin là mình đang đen là cách hỏng cả buổi.
Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết.
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ.
Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh.
Người ăn liên tiếp thường đã gần ù.
Phỏm chờ đã chết thì nên bỏ càng sớm càng tốt.
Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng.
Không nên bốc bừa khi nọc bài sắp hết, nên tính toán kỹ nước cuối.
Kiểm tra tay bài kỹ ngay lượt đầu tiên.
Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng.
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao.
K, Q, J khác chất không thành sảnh.
Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất.09-09Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước. Sổ Tay Trò Chơi
Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa. Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành. Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn. 10, J, Q cùng chất là một phỏm sảnh hoàn chỉnh.
Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn. Nếu ba phỏm của họ toàn cơ và rô thì lá bích lẻ có xác suất an toàn cao hơn nhiều so với lá cùng chất đã trình.
Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù. Chất đã ra nhiều thì sảnh chất đó khó thành. Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất.
Ai giữ được sảnh cao sẽ không bỏ lá K hay Q sớm, nên nước đi đó tiết lộ tay bài chưa ghép được gì. Những kiểu ù hiếm được nhân điểm ở một số luật, khi đó việc theo đuổi chúng mới trở nên đáng giá về mặt kỳ vọng. Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt.
Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng. Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ.
Bắt chước lối đánh của người đang thắng không có ý nghĩa gì vì tay bài của họ hoàn toàn khác với mình.game dò mìn nhiều cấp độ cập nhật game game rpg