Giới thiệu
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. 09-10 Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Kênh Game Rảnh
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.Tài Xỉu iOS Xóc đĩa game cờ bàn Đông Nam Á