-
game bubble shooter
-
ứng dụng PC
-
huy chương game
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.




Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất..
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng..
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình..
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Tel : +1 (234) 123-2978
Email : [email protected]
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. 09-09 Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Bảng Trò Chơi Vui
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.game Windows PC game chủ đề xe hơi game được chứng nhận