Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. exercitation.
tải game an toàn
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
© Cổng Giải Trí Xanh Góc Chơi Cuối Tuần Kho Trò Chơi Miễn PhíNhà Trò Chơi Việt
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. 09-09 Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Chơi Ngay Thôi
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.game đấu trường một chọi một Liêng ăn tiền game không thể chinh phục