2019-04
2019-04
2019-04
2019-05
2019-04
2019-04
2019-04
2019-04
2019-04
2019-05
2019-04
2019-04
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. 09-09 Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.game thời gian thực Việt Nam vấn đề game game ổn định Windows