Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Thế Giới Câu Đố
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Bầu Trời Game
Trạm Vui Chơi
Túi Game Nhỏ Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Thư Viện Game Mini
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đảo Trò Chơi
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Rừng Câu Đố
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Suối Nguồn Giải Trí
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. 09-09 Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Chơi Là Vui
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.game được ngợi ca nhận biết cao thủ thông tuệ cao thủ