Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. 09-09 Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Sân Sau Giải Trí
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.game oẳn tù tì với máy bộ phận game Việt Bầu cua hack