Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Hành Tinh Câu Đố
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Trò chơi
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.