Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Suối Nguồn Giải Trí
Sep 27, 2018
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. game nào chơi được khi không có mạng
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. logo Bum Club
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. 09-09 Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Thế Giới Câu Đố
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.game vật tay bấm phím game được thần tượng game 789 Club
Nhà Game Nhỏ