Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. 09-09 Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Khu Vườn Câu Đố
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.nhân vật game mẹo cao thủ game nổ bóng