Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
checkout theChỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
checkout theBề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. 09-10 Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Chợ Game Nhỏ
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.game bài chắn cạ game theo lượt game bậc thầy iWin
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.