Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Đạn khói không gây sát thương.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. 09-09 Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn. Hành Tinh Câu Đố
Chạy zíc zắc để tránh đạn. Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.